Si vous êtes ici c’est que vous n’avez pas encore eu vent de la deuxième version du blog. Je vous propose de venir nous retrouver sur http://www.advergame.fr.
L’adresse est plus courte, le design plus clair, les jeux directement jouables sur le blog… Vous aurez aussi la possibilité de vous identifier pour rédiger votre propre article sur un advergame ou un flashgame qui vous plait.
Alors n’attendez pas plus pour rejoindre la communauté de la V2 .
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Excusez nous pour l’image floutée mais nous n’avions que ça.
Sachez néanmoins que l’on vous réserve une grande surprise. Vous avez bien mérité un grand cadeau et celui-ci est de taille. Préparez vous à la révolution du blog et ne vous inquiétez pas vos habitudes ne changeront pas enfin pas trop…
On en a marre de passer des journées entières à marcher dans les rues bondées pour trouver une veste qui ne nous va même pas. Shopping life a trouvé la solution pour nous enlever ce calvaire. Développé avec le plugin Turntool ce jeu en 3D largement inspiré de second life (même pour le nom) va nous permettre de flâner dans trois villes virtuelles dans lesquels ont pourra accéder aux magasins (de grandes marques) pour y choisir nos vêtements. Lorsqu’un article nous plait il est possible de cliquer dessus pour aller sur une page html et avoir tous les détails utiles ainsi que d’autres articles de la même marques. L’initiative est bonne et le jeu très immersif, mais celui-ci est en proie à de nombreux bugs et je regrette que les articles des magasins ne soient pas en 3D.
Graphismes : 4/5
Jouabilité : 3/5
Durée de vie : -/5
Fun : 4/5
Pour les marketeurs
Shopping life est une plateforme de vente online regroupant une trentaine d’enseignes comme Reebok, Puma, Pimkie… Ce site se différencie des autres en proposant un univers immersif pour effectuer ses commandes sur internet. C’est un moyen original de se démarquer des concurrents qui sont nombreux et de plus en plus inventifs, je citerai entre autre potoroze et themall.tv. De plus ce support 3D est aussi une aubaine pour les marques qui participent à l’opération. Même si shopping life ne nous propose pas l’aspect ludique qui fait la force des advergames, son univers reste une vitrine qui donne aux marques une image très positive, une visibilité et un aspect interactif qui plait aux internautes.
Puissance : 3/5
Affinité : 4/5
Temps d’exposition : 4/5
Image de marque : 4/5 Note Globale Advergame :
A vous de jouer : Une interface 3D permet-elle réellement de doper les ventes ?
Titre : Volkswagen snake Adresse : http://www.volkswagensnake.nl/ Annonceurs : Volkswagen Année de publication :2008
Jeux concours : non Collecte d’informations : non
Pour les joueurs
Vous êtes servit en advergames qui datent en ce moment, mais ça fait toujours du bien un peu de nostalgie, surtout quand il s’agit d’un advergame Snake like. Reprenez en main votre vieux 32/10 et c’est partie pour une heure de jeu non-stop. Les formules miracles du Snake ont toutes été reprises par Volkswagen snake le graphisme est très réussit et c’est donc sans risque que vous allez pouvoir vous essayer à ce jeu. Sans risque ? Attention tout de même à votre productivité au travail car qui dit Snake dit addiction. La particularité de ce jeu est que l’on incarne les différentes voitures de la gammes Volkswagen. La queue de la voiture est représentée par une foule de personnes qui la suit. A la manière d’un Snake, plus la queue est grande plus la difficulté est élevée. Le jeu se répartit sur 3 niveaux dans lesquels il faudra obtenir un nombre défini de bonus (réductions pour la voiture symbolisées par des ballons jaunes) et c’est d’ailleurs ce que je regrette car la durée de vie est alors limité. Ainsi il n’y a pas de highscore, donc pas de concours entre ami, donc pas de durée de vie illimité comme dans le vrai…
Graphismes : 4/5
Jouabilité : 5/5
Durée de vie : 3/5
Fun : 5/5
Pour les marketeurs
Ce jeu n’est apparemment pas fait pour nous vanter les performances exceptionnelles des voitures Volkswagen. Il est plutôt destiné à nous montrer que la marque est prête à nous faire des remises conséquentes si on lui reste fidèle. Et ceci est bien géré. On commence avec une voiture à 13490euros pour finir le niveau avec une même voiture à 12490 euros. On connait tous le fameux pouvoir d’hypnose du Snake et l’utiliser pour promouvoir une marque, surtout quand celle-ci apporte vraiment quelque chose au jeu, me parait être une idée très pertinente. Un advergame est toujours propice à la création d’une image de marque et d’une communauté mais je le redit je regrette que l’aspect concours entre les joueurs, avec les highscores, n’ait pas été exploité.
Puissance : 3/5
Affinité : 4/5
Temps d’exposition : 5/5
Image de marque : 4/5
Note Globale Advergame :
A vous de jouer : La compétition autour d’un advergame (donc d’une marque) peut-elle créer une communauté de marque ?
Vous vous rappelez tous de la vidéo de Justice, Stress, le clip du collectif kourtrajmé qui avait fait scandale début mai pour sa violence gratuite et ses clichés considérés racistes. Pour ceux qui l’auraient manqué, cette vidéo de 6 minutes met en scène une bande de jeunes des quartiers, ultra-violents détruisant tout sur leur passage. Dans une atmosphère oppressante, terriblement bien réalisée avec une succession de séquences dérangeantes sur une musique lourde, cette vidéo avait pour but de nous faire réfléchir sur des thèmes controversés comme la violence dans les quartiers ou la violence des jeunes.
La parodie hilarante que je vous présente ici, retranscrit fidèlement l’ambiance créée dans la vidéo originale. Les scènes sont toutes reprises une à une et tournées en dérision. Le jeu d’acteur est bon et les gags sont fins. Mais cette initiative nous prouve surtout à quel point les internautes peuvent être réactifs et créatifs lorsqu’un sujet les passionne. Ainsi et grâce aux outils de communication, de publication et de partage qu’offre internet, chacun peut donner son avis et ce avec une grande viralité. La dramatisation habituelle du JT et les débats “improductifs de la télé d’aujourd’hui” en énervent plus d’un et c’est pour répondre à cela que les internautes produisent des contenus de plus en plus originaux en utilisant l’humour, la dérision, le spectaculaire ou encore la violence pour faire passer leurs messages.
A vous de jouer : Blogueurs et internautes remplaceront t’ils un jour les médias traditionnels ?
Titre : The bionic test Adresse : http://www.bat-test.com/ Annonceurs : NBC Année de publication :2007
Jeux concours : non Collecte d’informations : oui
Pour les joueurs
Une cinématique de qualité, un accident de voiture , des explosions, voilà comment débute The bionic test. Après une cette impressionnante séquence cinématique hollywoodienne, on se réveil dans un hôpital. Le chirurgien nous apprend qu’il vient de nous replacer tous les membres du corps pour nous sauver la vie. Ça commence pas mal. Mais très vite on s’aperçoit que The bionic test n’est pas ce à quoi on s’attendait. C’est en réalité un simple test où il faudra faire un maximum de points en répondant aux questions. Les questions sont de 4 types : réflexes, coordination des mouvements (des doigts…), calcule et mémoire visuel. On en espérait d’avantage d’autant plus que l’ambiance futuriste et les bruitages faisait plus penser à un Halo que à un Dr Kawashima de Nintendo DS.
Graphismes : 4/5
Jouabilité : 2/5
Durée de vie : 2/5
Fun : 1/5
Pour les marketeurs
Petite parenthèse : cet advergame est vieux et vous allez peut être vous demander pourquoi je publie un article comme celui-ci alors que le buzz est passé depuis longtemps. Advergame.fr ne fait pas que dans l’actualité. On cherche surtout à rendre compte le plus fidèlement possible de la qualité des campagnes de communication et de leurs outils vidéoludiques. Même après 6 mois, on cherche à donner notre avis de joueurs et de marketeurs pour d’une part, vous renseigner et d’autre part, compléter notre base de données pour qu’elle soit toujours complète.
The bionic test est un advergame annoncé par NBC (national broadcasting compagny) une agence de productions audiovisuels fondée autour de la chaine américaine du même nom. L’advergame a été fait en soutien de la campagne de communication de la série télévisé Bionic Woman. Mais cette campagne n’a pas du avoir beaucoup d’effet et l’advergame pas beaucoup de succès car le 28 novembre 2007 la série s’est brusquement arrêté, faute de public intéressé par l’événement. En effet moins de 6 millions de personnes ont vu le dernier épisode diffusé de la série.
Puissance : 2/5
Affinité : 3/5
Temps d’exposition : 2/5
Image de marque : 3/5 Note Globale Advergame :
A vous de jouer : Est-ce la campagne de communication ou la qualité de la série qui est à mettre en cause dans le flop de cette production ?
…tabou on en viendra tous à bout. Voilà ce que ces 3 petits jeux sympas et sans prétention de Niquitin veulent nous dire. Cette trilogie de jeux nous montre un panorama des jeux old school de nos vieilles consoles. Ainsi le premier est un remake de Donkey Kong sur Nes (là ou on voit apparaitre Mario pour la première fois), le second est un remake de pacman et le 3ème un shoot them up style Space invaders. Un petit bonhomme genre Tintin avec sa banane est mis en scène dans chacun des jeux. Il est amusant de les tester les uns après les autres mais je regrette tout de même leurs graphismes un peu dépouillés.
Graphismes : 3/5
Jouabilité : 3/5
Durée de vie : 4/5
Fun : 3/5
Pour les marketeurs
On pourrait presque considérer ces jeux comme des serious game. Niquitin défend une bonne cause et la sensibilisation aux effets de la cigarette comme aux moyens de lutter contre la dépendance est primordiale. Mais je regrette, que dans le gameplay, les jeux ne mettent pas plus en valeur les produits de la marque, les solutions pour arrêter et les cigarettes elles mêmes. On peut donc redouter que la campagne ait un impact réduit sur la cible. La cigarette tue et les actions chocs pour sensibiliser les fumeurs se multiplient, il aurait fallu que Niquitin surf sur cette tendance.
Puissance : 2/5
Affinité : 2/5
Temps d’exposition : 4/5
Image de marque : 3/5 Note Globale Advergame :
A vous de jouer : Quel est le moyen le plus efficace pour sensibiliser : les jeux enfantins ou les photos de poumons sur les paquets ?
Vous connaissez surement Lauren Feldman, un blogueur américain très critique sur la vie et le développement des start up de la Silicon Valley. Il n’hésite jamais à détruire littéralement un nouveau site (il s’attaque assez régulièrement à notre Loïc national) mais aussi à pousser des coups de gueule sur les comportements des blogueurs en général. Ici un craquage sur l’utilisation égocentrique des commentaires :
Ces critiques me font énormément de bien car elles sont souvent tout à fait pertinentes et extrêmement lucides quant aux véritables explications du développement croissant des services sociaux.
J’ai posé la question récemment sur Twitter : Comment se fait il qu’il n’y ait pas en France une personnalité correspondante, capable de critiquer de manière vive et acerbe le système du Web collaboratif ? Je trouve que nous sommes tous assez complaisants, peut être un peu trop. Par exemple, dans un récent article, Eric annonce clairement qu’il n’a reçu quasiment que des encouragements depuis l’ouverture de son blog. Cela me paraît absurde. Toute la blogosphère française se tape régulièrement dans le dos, se congratule, nous faisons une ronde bon enfant dans un monde idéalisé. Selon moi, il n’y a pas assez de clash, pas assez de confrontations ni de débats, trop de “super ton billet”, “tout à fait d’accord”, “longue vie à ton blog que je lis régulièrement” etc. Seuls les trolls font office aujourd’hui de contre pouvoir, et ce n’est pas franchement satisfaisant…
Thierry (qui est justement pour moi est le blogueur qui a assez d’impertinence et de recul pour devenir l’équivalent de Feldman en France) m’a rétorqué que Loren pouvait se permettre cette posture parce qu’il n’avait aucun intérêt personnel en jeu dans le Web et que son image ne pouvait pas être dégradée par son show quotidien. Après une recherche, je me suis rendu compte assez rapidement que c’était absolument faux. Feldman est le propriétaire d’une agence interactive qui réalise du contenu vidéo pour des annonceurs américains, il est ami proche de Arrington et Calacanis et récemment promu journaliste chez cnet.
Pour conclure, je dirais qu’il nous manque un Feldman d’abord parce que la France est une minuscule île dans le gigantesque océan que représente le Web mais surtout à cause d’un poids cuturel qui n’existe absolument pas au US. La liberté de parole et de ton est infiniement plus développé outre atlantique. Ils ont la culture de la confrontation, de la liberté d’expression débridée et du clash. Bref, beaucoup d’avance encore une fois pour nos cousins américains, ils ont décidement le don pour faire avancer, détruire, reconstruire et nous mettre face à nos limites. Ce sont eux qui font le Web, aussi parce qu’ils savent en quoi il n’est pas parfait.
Bon je sais, ce n’est plus trop la période mais cet outil est une petite merveille pour les aficionados de foot et je me devais de vous en parler. Comme l’illustre le titre, cette application va nous permettre de (re)visionner les plus beaux buts de l’euro 2008. De la même manière que dans le célèbre jeu de foot de Konami, pro évolution soccer on pourra visionner sous tous les angles possibles les 10 secondes précédant un but. L’intérêt est que l’on pourra aussi voir l’action du point de vue des joueurs (vue subjective) et ainsi se prendre nous même pour un joueur à la manière de l’excellente dernière pub de Nike. Il est vrai que l’intérêt est limité mais ça fait toujours plaisir de revoir les buts d’Henry de ses propres yeux…
Graphismes : 4/5
Jouabilité : 5/5
Durée de vie : 3/5
Fun : 3/5
Pour les marketeurs
Cette application ne s’inscrit pas dans le cadre d’une campagne de communication de la chaine d’information anglaise BBC mais en la développant, BBC s’est dotée d’une arme que les autres sites retraçant l’évènement n’ont pas. Virtual replay n’est pas un advergame ni même un jeu, dans la mesure où il n’a pas de gameplay mais il s’en rapproche par son aspect ludique et son additivité (et oui on ne s’en lasse pas tant qu’on a pas vu tous les buts). L’agence Sport Flashback qui s’est occupée du développement, est spécialiste dans le domaine de la visualisation 3D d’évènements sportifs en flash et a déjà couvert plusieurs évènements sportifs d’envergures. Cette application utilise le tout dernier plugin flash même si pour certain le téléchargement du plugin demeure un frein, il n’en reste pas moins que cela en vaut le coup. On peut constater que le flash n’a pas encore montré toutes ses limites et que même face à des Virtools et autre moteur 3D, le flash reste fier. Je vous conseil une autre de leurs applications : Tactics animator.
Puissance : 5/5
Affinité : 4/5
Temps d’exposition : -/5
Image de marque : 4/5 Note Globale Advergame :