Archive pour la catégorie 'Agro-alimentaire'

Orangina, mais pourquoi est-il aussi bon…

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Titre : Orangina Islands
Adresse : http://www.naturellementpulpeuse.fr/
Développeur : Chewing com et FFL
Annonceurs : Orangina Schweppes
Année de publication :
2008
Jeux concours :
oui
Collecte d’informations : oui

Pour les joueurs

Bon vous avez dit bon ? Orangina n’est plus aussi méchant qu’avant et même il nous gâte. Le nouveau jeu que la marque vient de sortir est une merveille. Le concept est digne de tout bon jeu de gestion stratégique sur pc. Sauf que celui-ci intègre la gestion de notre renommé. Je vous explique… Dans ce jeu nous devons construire une île et la fournir en bâtiments, décorations et minis jeux, tout ça pour attirer un maximum de monde et être classé parmi les meilleures îles. Le jeu fait penser à un savoureux mélange de « Sims » et de « Sim city ». La conception de notre île est très facile, du moment que l’inspiration nous vient. On place aisément les bungalows, affiches publicitaires Orangina, tables de pick nick et autres décorations florales dans les décors somptueux de notre île. Après s’être pris la tête trois heures pour avoir une île à peu près aussi jolie que celle des 10000 autres joueurs (et oui déjà), on choisie une « pin up »Orangina. Elles sont assez étranges car moitié humaine moitié animal et on a même le droit à une femme poulpe… c’est très glamour. Pour finir on sélectionne les minis jeux qui apparaitront sur notre île et auxquels tout le monde pourra jouer (enfin ceux qui iront visiter notre paradis). Le but du jeu est d’accumuler le maximum de visite pour avoir le plaisir de figurer parmi les îles préférées des internautes ! Un système de forward nous aide dans notre conquète de public friand d’îles somptueuses.

Graphismes : 5/5
Jouabilité : 5/5
Durée de vie : 5/5
Fun : 4/5

Pour les marketeurs

Orangina est décidément un des rois du buzz. Et oui, rappelez vous de leurs anciennes campagnes qui avait fait un bruit monstrueux, notamment Orangina rouge à l’orange sanguine ou encore la célèbre phrase qui nous restera toujours dans la tête « il faut bien secouer, sinon la pulpe elle reste en bas ». Que de nostalgie… Aujourd’hui ils reviennent en force avec leur nouveau jeu qui comme je vous l’ai dit ci-dessus, plus de 10000 joueurs s’y sont essayés ! Orangina est un grand habitué du buzz et de ses outils. En effet chacune de leur campagne est secondée par une présence forte sur la toile, avec sites évènementiels et vidéos virales ou du moins publicités (bannières) sur internet. Pour la campagne « Orangina – naturellement pulpeuse » ils mettent le paquet car en plus des vidéos et du site, le jeu vient compléter le buzz. Celui-ci est doublé d’un jeu concours où 1500 euros sont à gagner par un tirage au sort et d’autres cadeaux pour les joueurs les plus assidus. En terme de puissance, la marque pulpeuse a fait fort, on en parle sur tout les blogs, et d’après moi ça vient juste de commencer.

Puissance : 5/5
Affinité : 4/5
Temps d’exposition : 4/5
Image de marque : 5/5

Note Globale Advergame : z-plein.gifz-plein.gifz-plein.gifz-plein.gifz-plein.gif

A vous de jouer : Aurais-je oublié d’autres slogans marquants dans mon article ? Citez les moi dans ce cas…

La vidéo du vendredi : Max havelaar

Max Havelaar est un label donné aux produits qui respectent les codes déontologiques du commerce équitable. Le commerce équitable œuvre sur trois axes, le développement social, économique et environnemental. Ainsi, en achetant un produit Max Havelaar, on peut être sûr que le producteur sera rémunéré à sa juste valeur. A un prix qui lui permettra de subvenir à ses besoins, à ceux de sa famille et de réinvestir par la suite ou d’épargner un peu. D’autre part le label signifie que les exploitations sont respectueuses de l’environnement et du producteur (pas de travail forcé, des enfants…).

Vivre par son travail est la devise de Max Havelaar et pour que les producteurs, pour la plupart du sud, y arrivent, il faut consommer autrement, c’est à dire consommer de manière éthique. Le travail de Max Havelaar ne se résume pas qu’à rémunérer des producteurs de manière équitable mais aussi de sensibiliser le public à la situation environnementale, sociale et économique actuelle. Consommer autrement c’est accepter ce qu’il se passe et réagir. C’est à l’occasion de la quinzaine du commerce équitable que Max Havelaar lance sa campagne de communication. Par l’humour et la qualité de cette vidéo, Max Havelaar va étendre très vite sa campagne sur toute la toile. Même si ce mode de communication virale n’est pas encore systématique, on constate l’efficacité d’un tel procédé quand on voit les nombreuses retombées blog qu’il suscite. Cette campagne nous rappelle la campagne initiée par le groupe d’écolo-internautes, “Green thing” , qui en 2007 avait utilisé des vidéos virales humoristiques pour véhiculer leur message. L’intéret de leur campagne était de pousser leur membres à multiplier les actions écologiques. On pourrait y retrouver ici l’inspiration de Max Havelaar qui pourrait aussi encourager son public à faire leur course à la manière de la vidéo et ainsi soutenir le buzz…

Le soulagement grâce à J2O

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Titre : J2O
Adresse : http://www.y8.com/games/J2O_Game
Développeur : J2O
Annonceurs : J2O
Année de publication :
2003
Jeux concours :
oui
Collecte d’informations : non

Pour les joueurs

Je vous comprends. Comme moi, vous devez être sur le qui-vive, presque paranoïaques. Dans la communication, lorsqu’on dit alcool, ça rime avec problèmes, avec législation, avec sécurité routière… Alors, quand je dis “tiens, une campagne sur l’alcool” sans préciser la nature de l’annonceur, tout le monde tremble déjà de peur de voir un carambolage sanglant ! Mais ne vous inquiétez pas, il ne s’agit “que” d’un advergame pour une boisson de jus de fruits. Rassurez-vous, détendez-vous et laissez vous aller… Je le dis tout de suite, j’ai franchement aimé cet advergame. Gameplay simple, à la souris, dans un jeu où vous dirigez votre urine droit dans le trou (assez imagée comme expression, n’est pas ?). Les graphismes ne sont pas très élaborés, mais les effets causés par l’alcool sont vraiment convaincants. La difficulté est bien dosée, progressive et ne manquera pas de faire souffrir les moins habiles d’entre vous. Petit bémol : le choix du sexe du personnage ne change absolument rien. On en vient à se demander pourquoi on nous propose le choix. Hormis ce détail, cet advergame est un “must-play” dans son genre.

Graphismes : 4/5
Jouabilité : 3/5
Durée de vie : 4/5
Fun : 5/5

Pour les marketeurs

J2O est une des marques appartenant au groupe Britvic, rejoignant Pepsi, Tango et autres 7Up. Créée en 1998, la boisson porte son nom parce qu’elle mixe jus de fruits et eau, autrement dit H2O. D’après la marque elle-même, sept bouteilles de J2O seraient vendues chaque seconde. Voilà qui semble beaucoup ou seulement exagéré, quand on sait qu’elle est la seconde marque de boisson en bouteille vendue dans les pubs, après Budweiser. Son advergame contraste beaucoup avec un advergame de la sécurité routière que nous avons testé. Si ces deux jeux semblent opposés, ils restent néanmoins avec un point commun : tenter de changer le comportement. Il serait intéressant de voir lequel des deux messages possède le plus fort impact, même si notre advergame d’aujourd’hui est pour une marque et qu’elle ne cherche pas particulièrement à sensibiliser.
Puissance : 3/5
Affinité : 4/5
Temps d’exposition : 4/5
Image de marque : 4/5

Note Globale Advergame : z-plein.gifz-plein.gifz-plein.gifz-plein.gifz-plein.gif

A vous de jouer : Comment communiqueriez-vous pour sensibiliser sur l’alcool au volant, par exemple ?

La barre céreale 2.0

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Titre : Mix your fingers
Adresse : http://www.isostarpulse.com
Développeur : Havas digital Media
Annonceurs : Isostar
Année de publication :
2008
Jeux concours :
oui
Collecte d’informations :oui

Pour les joueurs

Mais qui sont ces fous que l’on retrouve à chaque nouveau jeu en flash, ou concours ? Mais si… ces gens qui atteignent les 140356689 points et la place de numéro 1 quand vous vous réjouissez de vos 40 points et de cette jolie 997ème place… Je n’ ai toujours pas de réponse sur ces extraterrestres mais une chose est sure, vous pourrez les retrouver une nouvelle fois dans le classement de cet advergame plutôt amusant réalisé pour la marque de barres énergétiques Isostar qui lance un nouveau produit : PULSE. Enfourchez votre superbe velo et en avant pour des trickz tous plus spectaculaires les uns que les autres. Salto avant, 360°, Super man et j’en passe et des meilleurs, il faudra enchainer les figures sur un rythme effréné afin de s’assurer un maximum de point avant l’atterrissage. Attention a la réception si vous comptez toucher votre bonus de 1000 points. Le gameplay est plutôt sympa et reprend le principe de Dance Dance Revolution, c’est à dire que vous devez suivre des indications à l’écran et les reproduire avec les flêches de votre clavier. Bref Dave Mirra et Matt Hoffman n’ont qu’a bien se tenir une fois que vous vous élancerez du haut du Quarter pour essayer de battre une nouvelle fois un de ces drôles d’oiseaux qui trustent les premières places des classements…

Graphismes : 3/5 ( pas vraiment fan de ce style urbain mais ça reste du sérieux)
Jouabilité : 3/5
Durée de vie : 4/5
Fun : 3/5

Pour les marketeurs

Créée en Suisse en 1977 la marque isostar est leader en matière de nutrition sportive et principalement connue pour ses boissons énérgétiques (comme Gatorade ou powerade aux Etat-unis). Mais ici il est question d’une barre énérgetique. Le choix du thème de l’advergame (le bmx) aussi bien que le choix de ce support constitue un choix plutôt judicieux. En effet quand on évoque les barres énergétiques on a tendance à penser à la bonne vieille barre grany au goût douteux que l’on trouvait chez mamie… Rien a voir ici avec Pulse, son packaging pour jeunes et son tout nouveau concept de “streetfood”. Parfait pour retrouver un peu de peps en pleine session de skate ou de bmx… Un parcours sans fautes en ce qui concerne le positionnement donc. Seul bémol à cette campagne : la diffusion. Toutefois on regrettera l’absence de cette production sur les sites de jeux gratuit qui constituent un apport de joueurs indispensable pour tout advergame qui se respecte. Tout comme le manque de visibilité sur les réseaux sociaux et autres blogs chers à la cible visée. Une création plutôt bien pensée mais une diffusion peut être un peu légère…

Puissance : 2/5
Affinité : 4/5
Temps d’exposition : 3/5
Image de marque : 4/5


Note Globale Advergame : z-plein.gifz-plein.gifz-plein.gifz-plein.gifz-vide.gif

A vous de jouer : Quels sont les bons supports pour tout advergame qui se respecte ?

Envoyez-vous en l’air avec Red Bull

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Titre : Red Bull Flugtag Flight lab
Adresse : http://www.redbull.com/flightlab/
Développeur : Lessrain
Annonceurs : Red Bull
Année de publication :
2008
Jeux concours :
non
Collecte d’informations : oui

Pour les joueurs

A force de parler et de débattre de la campagne d’Axe Temptation, je me demande si son humour et ses allusions ne m’ont pas contaminé à mon tour. Faire des titres délibérément tendancieux n’est pas ce que je préfère, mais avouez qu’on trouve difficilement autre chose pour ce test ! Voilà en effet un superbe site-advergame qui propose la création et l’essai d’avions en carton. La partie “invention” est guidée et propose un choix complet afin de customiser au mieux son invention future. Du découpage à la peinture en passant par l’importation de photos, vous aurez une infinité de possibilités. Et si cela ne suffit pas, vous pouvez directement vous servir d’avions construits par d’autres utilisateurs, dont certains sont réellement originaux. Le terme d’utilisateur est bien choisi, parce que ce site propose de pouvoir s’inscrire pour accéder à son garage personnel. Vous pourrez y entreposer vos créations et les utiliser ultérieurement pour des vols. Cette dernière partie est plus ardue, parce qu’elle nécessite quelques essais avant de pouvoir prendre en main les appareils. Il s’agit ni plus ni moins qu’une collecte de bonus, dans une 3D plus qu’acceptable. Le seul regret qu’on puisse avoir est que, si les highscores pour le vol des avions sont présents, un concours du meilleur avion manque cruellement à l’appel. On aurait aimé pouvoir laisser des commentaires aux autres utilisateurs. Mais ce jeu reste de très bonne facture, avec un design cohérent, des menus aux phases de jeu.

Graphismes : 5/5
Jouabilité : 3/5
Durée de vie : 4/5
Fun : 3/5

Pour les marketeurs

Après avoir testé un advergame de Full Throttle Energy Drink, nous revoilà avec une marque de boisson énergisante (et non énergique dans ce cas) pour une communication sur un évènement international. Oui, vous avez bien lu, les “Flugtags” sont des concours réels de vols d’avions en carton. Si Red Bull s’illustre par une communication hors-média puissante, c’est notamment grâce à cette opération qui rencontre un large succès aux Etats-Unis. Un site Internet US y est d’ailleurs dédié, pour une compétition qui attire des inventeurs tout aussi fous que leurs inventions. C’est dans la joie et la bonne humeur que des concurrents se rencontreront à Istanbul, à Sydney et à Londres, respectivement en mai, avril et juin de cette année. L’idée donc de créer une mini-communauté sur le site-advergame de l’opération de communication n’est donc pas innocent, vu l’engouement des spectateurs et participants pour l’évènement. Maintenant que j’y pense : je vous ai dit que c’était des avions à échelle humaine, avec des pilotes dedans ? Voilà une petite vidéo du Flugtag de 2006 de Vancouver. On y trouve de jolis spécimens, quand même.

 Merci Emmanuel


Puissance : 4/5
Affinité : 4/5
Temps d’exposition : 3/5
Image de marque : 4/5

Note Globale Advergame : z-plein.gifz-plein.gifz-plein.gifz-plein.gifz-vide.gif

A vous de jouer : Seriez-vous réellement prêts à construite un avion en carton géant pour essayer de le piloter ?

Exclu : dans la peau de l’escrimeuse Laura Flessel, avec Splenda

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Titre : Vous êtes Laura Flessel !
Adresse : http://www.splendajeu.com/index2.php
Développeur : Lowe Strateus
Annonceurs : Splenda
Année de publication :
2008
Jeux concours :
oui
Collecte d’informations : oui

Pour les joueurs

Vous vous en êtes peut-être rendu compte avant ou quand vous avez regardé la date d’aujourd’hui, nous sommes dans une année bissextile, avec un 29 février tout beau à rajouter au calendrier. Cette particularité est synonyme de l’arrivée très prochaine des Jeux Olympiques d’été ! L’occasion pour nous d’endosser le rôle de la championne olympique d’escrime Laura Flessel. Cet advergame présente donc un duel dans lequel vous devrez faire le plus de touches possibles à votre adversaire, en esquivant les siennes, bien entendu. Le jeu se joue aux touches directionnelles pour les déplacements avant-arrière et à la souris pour les touches/parades. Lorsqu’une cible rouge apparaît, c’est que vous pouvez attaquer. Une cible jaune est par contre synonyme de parade. On dépasse l’habituel maniement d’un jeu de combat avec un gameplay qui rafraîchit le genre. Le duel est intéressant dans le sens qu’il propose un vrai challenge. Pas impossible à réaliser, ce dernier s’appuie essentiellement sur un adversaire capable lui aussi de parer vos coups et de réagir comme un vrai joueur. Le site nous offre un bon jeu, aux graphismes très corrects et doté d’un gameplay particulier qui pourra séduire les accrocs des Jeux Olympiques comme les néophytes.

Graphismes : 4/5
Jouabilité : 4/5
Durée de vie : 3/5
Fun : 4/5

Pour les marketeurs

Les Jeux Olympiques modernes comprennent deux compétitions. La première, d’été, instaurée depuis 1896 et celle d’hiver, depuis 1924, se déroulant la même année, jusqu’en 1992 où elle a connu un décalage de deux ans en 1994. C’est cette année la compétition d’été que nous verrons, arrivée annoncée cette année par la nouvelle adaptation d’Astérix et Obélix. Ces jeux se dérouleront à Pékin, avec notamment la championne aux huit médailles d’or et aux innombrables titres de championne du Monde (3 fois), d’Europe (coupe d’Europe des clubs) et de France (cinq fois en individuel, six fois en équipe). Le site de Splenda a pour particularité non seulement de communiquer sur le partenariat de l’entreprise avec la sportive, mais également d’être évolutif. Le site change son contenu avec l’heure, en se calquant sur l’emploi du temps de Laura Flessel avec un programme sportif/fitness important. C’est intéressant de voir comment il favorise les visites continues, grâce également à des éléments qui ne se débloquent qu’à certaines heures. Un concours sera opérationnel à partir du lundi 3 mars, date à laquelle le site Internet sera donc entièrement opérationnel. J’avoue ne pas encore avoir testé tous les entraînements. Les exercices sportifs au boulot, ce n’est pas vraiment le top, mais ça pourrait être bon pour ce que j’ai.

Merci Gaduman

Puissance : 3/5
Affinité : 4/5
Temps d’exposition : 2/5
Image de marque : 4/5

Note Globale Advergame : z-plein.gifz-plein.gifz-plein.gifz-plein.gifz-vide.gif

A vous de jouer : Vous suivez les Jeux Olympiques ?

Coca Zero Game, le dossier aussi énorme que le jeu

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Titre : The Coke Zéro game
Adresse : http://www.cokezerogame.de/
Développeur : North Kingdom
Annonceurs : Coca-Cola Company
Année de publication : 2008
Jeux concours : oui
Collecte d’informations : oui (inscription non obligatoire)

Que se soient Gabriel, Matthieu ou moi, nous avons tous les trois le sens du sacrifice, pour l’amour de l’advergame. Chaque jour, nous faisons en sorte de vous fournir les meilleurs tests possibles, quitte à sacrifier de longues heures de recherches. Pour cet article un peu spécial, j’ai même du m’initier à l’allemand, c’est vous dire ! Mais le jeu en vaut largement la chandelle, puisque je suis là pour vous présenter tout simplement l’un des meilleurs advergames du moment. Son principal défaut est cependant qu’il est entièrement en allemand. Mais ne vous inquiétez pas, je vous ai préparé un article comme vous n’en avez encore jamais vu ! Le guide du Coke Zéro Game qui vous permettra de vous régaler avec ce jeu tout simplement extraordinaire. Accrochez vos ceintures, nous sommes partis !

L’histoire et quelques conseils précieux avant de commencer

Tout commence par un homme dont le moral est au plus bas : sa copine vient de le quitter et, pire que tout, il ne peut même pas voir la finale de football du stade pratiquement devant lui. C’est donc un homme fatigué qui tente de se réconforter avec un Coca-Cola Zéro. C’est alors que trois jolies filles débarquent, avec la ferme intention de lui faire voir ce match. Vous aurez donc 10 minutes pour arriver au stade avant que les festivités ne commencent ! Un conseil précieux pour les quatre jeux qui composent cet advergame, choisissez toujours l’option “classic” au début des jeux. L’inscription, bien qu’elle vous donne entre autres des scènes bonus, ne semble pas possible si vous n’avez pas une adresse postale allemande… Dans le doute, cliquez toujours sur le bouton de droite. Cela vous évitera de passer des minutes précieuses à tenter de vous inscrire (sauf si vous habitez en Allemagne).

Le premier jeu

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La solution la plus directe pour trouver le chemin du stade, c’est de passer le fleuve au volant d’un monstre d’acier. Ce premier niveau se compose de trois phases. La première est le démarrage de la voiture, où il faut appuyer le plus vite possible sur la barre d’espace après le signal de votre jolie hôtesse. Ensuite, il vous faudra à l’aide des touches directionnelles éviter les drapeaux rouges et passer au travers des drapeaux blancs, qui augmenteront votre vitesse. Enfin, votre décollage se fera à nouveau à l’aide de la barre d’espace, qu’il faudra appuyer au bon moment. Pour un premier niveau, on peut dire que c’est une entrée en matière spectaculaire !

Le second jeu

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Après une entrée fracassante dans le parking du stade, il vous faudra entrer dans les vestiaires. Vous aurez donc droit à trois ballons de foot pour pulvériser (!) un mur de béton. Ce niveau ne se joue qu’avec la barre d’espace. Attention à la préparation de votre coup de pied. Si la première jauge se rempli de bas en haut, la seconde fait exactement l’inverse. Une fois la puissance de votre coup déterminée, il vous faudra taper au bon endroit sur la balle. Le curseur bouge constamment, d’où le fait que cela se joue “au petit bonheur la chance”. A moins d’atteindre une vitesse moyenne de 280 km/h, le mur ne cèdera pas. Bonne chance, car la suite promet !

Le troisième jeu

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Le mur détruit, vous arriverez à un choix crucial : deux portes. Sur l’une des deux, “Exit” et sur l’autre, “Cheerleader”. Je ne pense pas que le choix pose problème pour la majorité d’entre vous sur ce point. Ce niveau change des deux premiers, puisqu’il ne se joue exclusivement qu’à la souris. Le but est ici d’impressionner les cheerleaders en jonglant. Vous devrez cliquer précisément sur la cible pour réussir votre jonglage. Durant les trois niveaux, vous disposerez de trois vies. Rassurez-vous, perdre ce jeu ne vous fera pas connaître le game over, mais je vous conseille quand même de réussir…

L’ultime jeu

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Le quatrième niveau est de loin le plus long. Sous la forme d’un flipper, il vous demandera d’activer des boutons spécifiques pour déclencher des espèces d’attaques spéciales. Mais ces dernières ne servent qu’à engranger des points. La seule façon de terminer le niveau semble être d’activer la sorte de podium sur laquelle la jolie blonde attend. Oh, et je vous ai dit que vous n’aviez que 10 minutes pour atteindre le match ? Si je vous le rappelle, c’est qu’à ce stade, vous n’aurez que quelques minutes pour finir le jeu.

La fin

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Non, sérieusement, vous avez vraiment cru que j’allais tout vous raconter ? Je vous fais confiance pour arriver jusque là !

 

L’avis de la rédac’ d’advergame.fr.

Je pense que la lecture de cet article vous aura mis la puce à l’oreille, The Coke Zéro Game est tout simplement une bombe. Au niveau du visuel, les effets spéciaux sont tout simplement époustouflants et en plus bien intégrés. Dans le second jeu, par exemple, on notera que l’effet varie en fonction de la puissance de votre tir, de la poussière qui se soulève à l’onde de choc qui déforme l’image. Mention spéciale aux effets de flamme, avec l’idée énorme du dragon de feu qui enveloppe les objets rapides. L’advergame arrive à alterner vidéos avec acteurs et dessins stylés pour les instructions de jeux. Côté son, c’est le même tarif : les effets sont d’excellente facture et en jettent. On sent par exemple la puissance des impacts de ballons sur le mur, ou tout simplement le ronronnement du moteur des voitures du premier jeu. Pour ce qui est du fond, le scénario se suit avec plaisir (même si on ne comprend pratiquement rien à la première lecture) et ne se prend pas au sérieux. Les épreuves qui s’enchaînent se justifient, avec une vraie dimension dramatique (quoi, vous n’êtes pas fans de foot ?). Le gameplay est quant à lui très bien choisi, puisqu’il reste simple et accessible, sans pour autant rendre le jeu facile. La progression de la difficulté se voit au fil des niveaux et ces derniers proposant des jeux suffisamment variés pour ne pas lasser le joueur. Parce qu’il faut bien trouver des défauts et qu’une critique n’est pas une critique sans points négatifs, je retrousse mes manches et m’attaque à la partie difficile. Pour commencer, le jeu a le défaut de sa qualité principale : il est long. Ce ne sont pas tant les niveaux qui durent longtemps, mais plutôt les vidéos qu’on ne peut pas toujours passer. Très franchement, cela n’entache que très peu le plaisir de jeu, d’autant que les temps de chargement sont vraiment inexistants, chose surprenante pour un jeu avec autant d’effets. Le scénario alterne les bimbos et les clichés (bonheur = filles + coca + football) mais fournir une histoire plausible et sérieuse n’était pas vraiment le but. Vous l’aurez compris, The Coke Zéro game est I-N-C-O-N-T-O-U-R-N-A-B-L-E.

Graphismes : 5/5
Jouabilité : 5/5
Durée de vie : 5/5
Fun : 5/5

Pour les marketeurs

Au sujet de la campagne autour du Coke Zéro Game, un site Internet sur le making of du jeu a été mis en place. Pour l’instant peu alimenté, il possède néanmoins un contenu intéressant sur la production de l’advergame. Il sert également de décompte à la sortie de la version anglaise, prévue dans 9 jours à compter de ce jour. Si j’ai fait tout un dossier sur un advergame, c’est que ce dernier est vraiment particulier. Ce jeu produit par North Kingdom, agence dont on a déjà testé l’excellent Get the Glass marque un tournant dans le monde de la publicité vidéo ludique. Ce n’est pas seulement une vidéo virale, une histoire que l’on s’échange et ce n’est pas seulement un jeu. Le site entier est en fait un jeu vidéo, alternant phases de jeu et vidéos. De plus en plus de campagnes interactives se font remarquer sur le Web. Plus puissantes, nécessitant plus de moyens, elles sont le témoin de l’intérêt des marques pour la communication immersive et participative. Coca-Cola a par exemple augmenté la part Web de son budget marketing de 7 % à 15 % en 2007. Le groupe aux multiples marques se tourne de plus en plus vers le Web 2.0, avec des moyens déployés axés sur le contributif. De l’aveu même de Philippe Balladur, responsable communication Web de Coca-Cola France, le groupe cherche à établir le dialogue avec le consommateur. Les enjeux sont vitaux : crédibilité, fidélisation, retours directs de la part des consommateurs… Et de plus en plus de marques le comprennent. Depuis les premiers jeux vidéos publicitaires, l’advergame a bien évolué, grâce à l’innovation notamment des marketeurs et autres agences de communication. Reste à savoir jusqu’où on mènera l’interactivité d’une campagne.

Puissance : 5/5
Affinité : 5/5
Temps d’exposition : 5/5
Image de marque : 5/5

Note Globale Advergame : z-plein.gifz-plein.gifz-plein.gifz-plein.gifz-plein.gif

A vous de jouer : Jusqu’où ira selon vous l’interactivité des campagnes ?

En manque de vitamines

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Titre : The arena
Adresse : http://www.fullthrottleenergy.com/fullthrottle/main.jsp
Développeur : Big spaceship
Annonceurs : Full Throttle Energy Drink
Année de publication :
août 2006
Jeux concours :
non
Collecte d’informations : non

Pour les joueurs

En ce moment, je n’ai pas une super forme. Je dors dans le bus, dans le train et dans le métro (oui, j’ai un trajet assez long le matin). Le pire, c’est que j’ai suivi une cure de vitamine, mais sans aucun effet ! Et puis, mercredi, en discutant de ça avec un ami, il m’a parlé d’une boisson énergisante, qui en plus avait un advergame que je ne connaissais pas. J’avoue, je ne suis pas allé tester la boisson, mais en revanche, j’ai testé le jeu ! Il se compose de trois mini-jeux qui prennent leur gameplay de différents genres. Le premier s’inspire de Metal Gear Solid, puisqu’il vous faudra sortir de chez vous en évitant d’alerter chien, voisin et surtout votre femme. Le second est plutôt du genre Dance Dance Révolution, avec les flèches à appuyer au bon moment pour réussir son parcours. Enfin, le troisième est légèrement similaire au principe des premiers Sonic. Sur une motocross, vous devrez faire en sorte de collecter toutes les boissons jusqu’à l’arrivée en allant le plus vite possible. Je l’avoue tout de suite, je n’ai pas pris beaucoup de plaisir à jouer au premier et au troisième. Trop courts, trop faciles, pas assez fun… Ils ne retiendront pas longtemps les gamers que nous sommes. Le second possède par contre un challenge sympathique, bien qu’il ne soit, au final, pas très original. La réalisation est honnête, avec un léger côté “trash” sympathique. Dommage qu’il ne soit pas plus prononcé pour donner lieu à des jeux plus variés sur le fond.

Graphismes : 3/5
Jouabilité : 4/5
Durée de vie : 2/5
Fun : 2/5

Pour les marketeurs

Full Throttle est une marque de boisson énergisante du groupe Coca-Cola. Cette boisson vient de l’idée d’un entrepreneur, Dietrich Mateschitz, de s’inspirer d’une boisson Thaïlandaise tonifiante pour la vendre dans le Monde. Mais elle sera interdite, notamment en France, du fait que les boissons énergisantes contiennent des éléments qui, à forte dose, peuvent être nocifs. Suite aux conclusions d’une étude menée sur les rats, Red Bull, leader sur le marché, a été interdit en France en 2003, par principe de précaution. Disons que les rats étaient tellement excités après avoir bu la boisson qu’on en a observé certains qui se mangeaient leurs propres pattes… La marque utilisait une substance particulière, déclarée comme dangereuse. Ces boissons sont à consommer avec modération et à ne surtout pas mélanger avec de l’alcool. Vous voilà prévenus !

Puissance : 3/5
Affinité : 4/5
Temps d’exposition : 2/5
Image de marque : 4/5

Note Globale Advergame : z-plein.gifz-plein.gifz-plein.gifz-vide.gifz-vide.gif

A vous de jouer : Avez-vous déjà goûté ce genre de boisson ?

Un voyage jusqu’au bout de Monde… Et plus loin encore !

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Titre : Bamba snack quest
Adresse: http://www.bamba.co.il/quest/
Développeur : E-dologic
Annonceur: Osem/Bamba
Année de publication: novembre 2007
Jeux concours: non
Collecte d’informations: non

Pour les joueurs

Nous avons déjà visité au cours de nos tests de nombreux pays. De la France à l’Angleterre en passant par la Finlande et les Pays-Bas, nous vous avons fait pas mal voyagé. Mais aujourd’hui, je vais vous parler d’un advergame en provenance directe d’Israel. C’est un peu une sorte de petit hommage à une amie, qui se reconnaîtra sûrement. Le soucis principal que me pose cet advergame n’est pas la langue, puisque le jeu s’appuie sur le concept du “point and click”. En fait, le principal problème est son personnage et son scénario. Un bébé (la mascotte de la marque Bamba) qui joue à la playstation se fait voler ses chips ( ! ) par un écureuil . Il décide donc d’enfiler sa couche et de pourchasser l’animal à travers le Monde (via égouts, notamment)… A mon avis, il n’est pas clair le bébé, mais on peut dire que les niveaux, au nombre de sept, sont bien pensés et amusants. On prend plaisir à tester les mécanismes et à résoudre les énigmes. L’ambiance sonore est discrète et le jeu est suffisamment beau et bien pensé pour passer un bon moment.

Graphismes: 4/5
Jouabilité: 3/5
Durée de vie: 4/5
Fun: 4/5

Pour les marketeurs

E-dologic est une agence de publicité israélienne à part entière. Créée en 1999, elle est la première -et la meilleure- agence de communication interactive du pays. Avec des clients comme Coca-Cola ou au niveau national, Cellcom, plus gros opérateur téléphonique et Bamba, leader local sur le marché du snack, l’agence s’illustre sur de nombreuses campagnes. Ces dernières sont d’ailleurs récompensées, puisqu’elle compte sept récompenses en 2005 et neuf en 2006. Avec un palmarès comme celui-ci, E-dologic risque fort de faire parler d’elle à l’international!

Puissance : 3/5
Affinité : 3/5
Temps d’exposition : 4/5
Image de marque : 3/5

Note Globale Advergame : z-plein.gifz-plein.gifz-plein.gifz-plein.gifz-vide.gif

A vous de jouer : Selon vous, quel est le pays le plus créatif en matière d’advergame ?

Une fausse polémique

Je crois que tout est dit dans le titre, certaines polémiques ne valent pas la peine de s’éterniser. Tout commence par un jeu qui a retenu l’attention de certains blogueurs. Souvenez-vous, nous avions testé l’advergame “Get the glass” qui accompagnait la campagne “Got Milk?” lancée en Mars 2007. Depuis, non content d’avoir raflé un Lion d’Or la même année, le jeu a été récompensé du Favorite Website Awards. Jusque là, vous me direz qu’il est bien difficile de débattre de l’information. Sauf qu’un des jurys, Steve Hall, semble contester la décision de ses pairs. Selon lui, HBO et son advergame voyeur s’avère bien meilleur que son rival.

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Pour répondre à Olivier Mermet, l’ensemble de la rédaction d’advergame.fr est unanime pour dire que “Get the glass” a largement mérité ses récompenses, y compris face à l’advergame d’HBO. Si ce dernier présente un concept accrocheur (regarder dans certains appartements d’une ville les gens vivre), il retiendra moins longtemps l’attention du casual gamer. Moins intuitif, moins interactif, sa durée de vie est allongée par le nombre de vies à observer. De son côté, rappelons que “Get the glass” bénéficie d’un gameplay varié, intéressant et drôle, avec une durée de vie plus que satisfaisante (un jeu de l’oie géant, ça dure). Il intègre de plus parfaitement le message de sensibilisation au jeu, ce qui en fait bien l’un des meilleurs advergames de 2007.

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Et vous, qu’en pensez-vous?

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