Archive pour la catégorie 'Buzz Marketing'

BP : Championship rally, le jeu ultime

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Titre : Championship Rally
Adresse : http://www.bpchampionshiprally.com/index.php?lang=uk
Développeur : Skive
Annonceurs : BP Ultimate, Ford
Année de publication :
2007
Jeux concours :
non
Collecte d’informations : non

Pour les joueurs

Il n’y a pas meilleur support publicitaire qu’un jeu de voiture, sauf peut être un jeu de foot. En tout cas celui-ci arrive à mélanger particulièrement bien qualité de jeu et marketing. Championship Rally est si bon que je doute que l’on puisse le considérer comme un mini jeu. En effet la beauté de sa réalisation tant du point de vue graphique que sonore nous laisse perplexe. Vous rappelez vous de la bombe V rally sur Playstation 1 en 1997 ? Et bien le jeu de Skive est comparable à celui de Atari (sauf peut être pour la durée de vie). La maniabilité est très instinctive et on ne prend pas longtemps à s’habituer aux commandes de notre bolide. Très vite on commence à admirer les paysages et le ciel (très bien fait) plutôt qu’à conduire, même si le challenge reste présent. Le jeu nous propose 3 niveaux avec des décors plus beau les uns que les autres. Parmi les détails qui font que ce jeu n’est pas un simple mini jeu, on trouve : des options de configuration du jeu, des high score, des musiques et bruitages de haute qualité… Pour le reste je vous laisse découvrir par vous même.

Graphismes : 5/5
Jouabilité : 5/5
Durée de vie : 4/5
Fun : 4/5

Pour les marketeurs

Qui est l’annonceur de ce jeu ? Voilà la grande question. Car un jeu de voiture se prête tellement bien à la promotion d’une marque qu’au final on ne sait plus à qui on doit l’initiative du jeu. En effet la voiture que l’on conduit est parsemée de logos de diverses marques du monde de l’auto. Mais c’est normal, cela rajoute du réalisme, indispensable à un tel jeu. En fait la responsable est la marque BP fournisseuse de carburants et spécialiste de rallye. Cette advergame est destiné à promouvoir le nouveau carburant de la marque : BP ultimate. A cette occasion elle a mis en place, en plus de l’advergame, un site présentant toute sa gamme de produits et une campagne publicitaire télévisée mais malheureusement le buzz n’est pas encore très visible. On retient néanmoins le co-branding de BP avec Ford qui risque fort de faire parler de lui. En effet l’équipe BP-Ford participe au championnat du monde des rallyes de cette année et elle compte bien emporter le trophée avec elle.

Puissance : 2/5
Affinité : 5/5
Temps d’exposition : 3/5
Image de marque : 4/5

Note Globale Advergame : z-plein.gifz-plein.gifz-plein.gifz-plein.gifz-vide.gif

A vous de jouer : Vous pariez sur qui pour le championnat ?

Intel : Inside the robot

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Titre : Robo Brawl
Adresse : http://www.robobrawl.com
Développeur :
Annonceurs : Intel
Année de publication :
2008
Jeux concours :
oui
Collecte d’informations : oui

Pour les joueurs

Astro le petit robot revient parmi nous après une pause de 15 ans mais maintenant il est super énervé et ne rêve que d’exploser ses petits copains. Robobrawl est un jeu dans lequel il faudra détruire les robots concurrents dans une arène prévue à cet effet. Le gameplay est assez amusant même si il est parfois difficile de contrôler notre robot. Le graphisme n’est malheureusement pas trop travaillé et ceci fait contraste avec l’intérêt et l’originalité du jeu. L’aspect remarquable du jeu réside dans la customisation du robot. En effet on peut le pourvoir d’armes de plus en plus performantes, d’armures de plus en plus résistantes et de jambes (ou chenille ou…) de plus en plus facilement contrôlables. Tout ça pour vous dire qu’à la fin notre “Robo” devient une bête féroce qui détruit tout sur son passage pour notre plus grand plaisir. Le système de high score permet de comparer entre joueurs nos scores et le nombre d’ennemis que l’on a achever. Enfin, le grand plus que je mettrais à cet advergame vient du fait qu’il existe un mode multijoueur, très pratique et bien penser pour un jeu comme celui-ci.

Graphismes : 2/5
Jouabilité : 3/5
Durée de vie : 4/5
Fun : 4/5

Pour les marketeurs

La célèbre marque Intel, habituée des stratégies de buzz et notamment par les advergames (Opération : Inside ou encore Silicon Radar), a renouvelé une nouvelle fois l’expérience pour promouvoir au mieux son micro processeur Intel Xeon. Apparemment l’advergame marche bien pour Intel jusqu’ici. Il est vrai que la cible d’une tel entreprise prête facilement l’oreille à ce genre de campagne de communication, quel féru de processeurs ne s’intéresserait pas à un jeu de robot ? Ils l’ont bien compris et c’est pour cela que la promotion de leurs nouveaux processeurs pour serveurs passe par un jeu futuriste. Mais on peut constater que la vente de processeurs pour serveurs ne s’adresse pas aux particuliers mais plus aux entreprises. Ainsi on se demande comment va être accueillie une campagne BtoB utilisant des leviers destinés aux Gamers. Malgré tout le jeu est doté d’outils assez efficaces pour faire sa promotion tels qu’un jeu concours et un mode multijoueur en invitant ses amis, ça promet du forward.

Puissance : 3/5
Affinité : 4/5
Temps d’exposition : 3/5
Image de marque : 4/5

Note Globale Advergame : z-plein.gifz-plein.gifz-plein.gifz-vide.gifz-vide.gif

A vous de jouer : Intel ou AMD ?

Dodge : un buzz nostalgique

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Titre : Dodge Quest
Adresse : http://dodge-quest.com/
Développeur : Project Committee
Annonceurs : Dodge : http://www.dodge-japan.com/index.html
Année de publication :
2008
Jeux concours :
non
Collecte d’informations : oui

Pour les joueurs

Dodge Quest le premier RPG (rôle playing game) advergame ! Magnifique cadeau que nous fait ici Dodge. Ça fait particulièrement plaisir de tester un RPG advergame, surtout quand il s’inspire des classiques du genre, comme Final Fantasy ou encore Zelda. Il n’est pas mal réussi tant du point de vue de l’histoire que du jeu. Nous allons par contre passer notre tour pour ce qu’il est de l’originalité dans le gameplay car même les fenêtres de dialogues et les bruitages font penser à Final Fantasy 3. L’histoire quand à elle est très intéressante et inhabituelle. En effet nous incarnons un jeune homme qui, pour séduire sa dulcinée (Lucy), doit s’acheter… une Dodge… étrange mais assez poilant. Nous allons donc devoir l’aider en lui faisant remplir tout un tas de missions pour collecter un maximum d’argent. Attention car à chaque mission terminée, il faudra attendre 8h (heure réelle) pour revenir sur le site et continuer sa partie (on dirait que Dodge essaie de nous fidéliser). Il faut savoir qu’une mission dure moins de 10 minutes. Le jeu se déroule comme un RPG classique, c’est-à-dire, des phases d’explorations et de dialogues entrecoupées de phases de combats dans un décor prévu à cet effet. Les graphismes 8 bits du type Nes (Nintendo) et Master Système (Sega) accompagnés de la bonne vieille musique qui allait avec ces consoles nous font faire un bond de 15ans en arrière à l’époque où Mario faisait ses premiers pas. Ça nous rajeunit pas mais ces graphismes collent tellement bien à l’ambiance du jeu qu’on ne peut être qu’émerveillés. Pour conclure, je dirais que j’adore le style old school de ce jeu et que j’attends impatiemment la fin des 8h d’attentes, je veux ma Dodge « Charger »…

Graphismes : 5/5
Jouabilité : 4/5
Durée de vie : 5/5
Fun : 5/5

Pour les marketeurs

La marque Dodge est une habituée des campagnes de buzz marketing et on peut dire qu’elle sait comment s’y prendre avec les internautes. N’oublions pas la campagne du syndrome du bélier en 2006 qui avait habilement exploitée toutes les ressources en communication qu’offre le web. Contrairement à cette dernière, la stratégie actuelle de Dodge, visant à promouvoir une nouvelle gamme de voiture, ne se limite qu’à l’advergame. Bien sûr il existe un site servant de portail mais il ne sert pas de moteur au buzz comme on l’entend. Le jeu se suffit à lui-même et a tout pour multiplier la visibilité de la marque au bélier sur internet. En un mot, Dodge Quest est très complet et à l’époque il aurait couté 500 Francs… Jettez un œil sur le manuel de jeu et vous comprendrez l’effort que les développeurs de « Project Committee » ont fourni. Cette campagne se limite pour l’instant au Japon qui est un grand consommateur de RPG. On peut alors comprendre pourquoi ils ont choisis ce type de jeu pour véhiculer les valeurs de la marque. D’ailleurs le nom Dodge Quest ne vous rappelle rien ? Dragon Quest bien sûr, le célèbre jeu de Square Enix qui est considéré comme le premier vrai RPG à être sorti sur console. Dodge veut il en faire autant avec Dodge Quest et se réserver le titre du premier advergame RPG ? En tout cas ça pourrait faire jaser les blogueurs de toute la planète.

Puissance : 3/5
Affinité : 5/5
Temps d’exposition : 3/5
Image de marque : 4/5

Note Globale Advergame : z-plein.gifz-plein.gifz-plein.gifz-plein.gifz-plein.gif

A vous de jouer : L’advergame RPG sera t-il amené à ce développer après une telle initiative ?

Orangina, mais pourquoi est-il aussi bon…

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Titre : Orangina Islands
Adresse : http://www.naturellementpulpeuse.fr/
Développeur : Chewing com et FFL
Annonceurs : Orangina Schweppes
Année de publication :
2008
Jeux concours :
oui
Collecte d’informations : oui

Pour les joueurs

Bon vous avez dit bon ? Orangina n’est plus aussi méchant qu’avant et même il nous gâte. Le nouveau jeu que la marque vient de sortir est une merveille. Le concept est digne de tout bon jeu de gestion stratégique sur pc. Sauf que celui-ci intègre la gestion de notre renommé. Je vous explique… Dans ce jeu nous devons construire une île et la fournir en bâtiments, décorations et minis jeux, tout ça pour attirer un maximum de monde et être classé parmi les meilleures îles. Le jeu fait penser à un savoureux mélange de « Sims » et de « Sim city ». La conception de notre île est très facile, du moment que l’inspiration nous vient. On place aisément les bungalows, affiches publicitaires Orangina, tables de pick nick et autres décorations florales dans les décors somptueux de notre île. Après s’être pris la tête trois heures pour avoir une île à peu près aussi jolie que celle des 10000 autres joueurs (et oui déjà), on choisie une « pin up »Orangina. Elles sont assez étranges car moitié humaine moitié animal et on a même le droit à une femme poulpe… c’est très glamour. Pour finir on sélectionne les minis jeux qui apparaitront sur notre île et auxquels tout le monde pourra jouer (enfin ceux qui iront visiter notre paradis). Le but du jeu est d’accumuler le maximum de visite pour avoir le plaisir de figurer parmi les îles préférées des internautes ! Un système de forward nous aide dans notre conquète de public friand d’îles somptueuses.

Graphismes : 5/5
Jouabilité : 5/5
Durée de vie : 5/5
Fun : 4/5

Pour les marketeurs

Orangina est décidément un des rois du buzz. Et oui, rappelez vous de leurs anciennes campagnes qui avait fait un bruit monstrueux, notamment Orangina rouge à l’orange sanguine ou encore la célèbre phrase qui nous restera toujours dans la tête « il faut bien secouer, sinon la pulpe elle reste en bas ». Que de nostalgie… Aujourd’hui ils reviennent en force avec leur nouveau jeu qui comme je vous l’ai dit ci-dessus, plus de 10000 joueurs s’y sont essayés ! Orangina est un grand habitué du buzz et de ses outils. En effet chacune de leur campagne est secondée par une présence forte sur la toile, avec sites évènementiels et vidéos virales ou du moins publicités (bannières) sur internet. Pour la campagne « Orangina – naturellement pulpeuse » ils mettent le paquet car en plus des vidéos et du site, le jeu vient compléter le buzz. Celui-ci est doublé d’un jeu concours où 1500 euros sont à gagner par un tirage au sort et d’autres cadeaux pour les joueurs les plus assidus. En terme de puissance, la marque pulpeuse a fait fort, on en parle sur tout les blogs, et d’après moi ça vient juste de commencer.

Puissance : 5/5
Affinité : 4/5
Temps d’exposition : 4/5
Image de marque : 5/5

Note Globale Advergame : z-plein.gifz-plein.gifz-plein.gifz-plein.gifz-plein.gif

A vous de jouer : Aurais-je oublié d’autres slogans marquants dans mon article ? Citez les moi dans ce cas…

Aastra : Moi vouloir être chat

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Titre : Jouez avec Pat Thomas
Adresse : http://www.ear-ltd.com/game/
Développeur : Aastra
Annonceurs : Aastra
Année de publication :
2008
Jeux concours :
oui
Collecte d’informations : oui

Pour les joueurs

Deux chats de gouttières bleus dans une ruelle sombre passe encore, mais deux chats de gouttières bleus, cagoulés, portant une échelle sur l’épaule, il y a de quoi s’interroger. On comprend que ces deux chats ne sont pas là pour faire du shopping mais bel et bien pour cambrioler un appartement ! Dans ce jeu nos deux amis vont devoir voler un maximum de téléphones. Professionnels et bien organisés, les deux petits chats se séparent, l’un monte dans l’appartement par l’échelle et l’autre reste en bas dans la rue pour ramasser tout ce que son complice lui envoie. Nous incarnons le pauvre bougre du bas que l’on devra faire courir à gauche et à droite avec le clavier pour attraper les biens. Le but du jeu est d’acquérir un maximum de téléphones en évitant les bombes et pianos balancés par inadvertance. Les téléphones nous rapportent des points et le but est d’accumuler un maximum de points. Prenez garde car pianos et bombes vous immobilisent pendant plusieurs secondes et le temps vous est compté. Vous l’aurez compris ce jeu de réflexe est très sympathique et l’ambiance cartoonesque qui s’en dégage colle tout à fait au scénario. On apprécie le système de score et la visibilité des high scores pendant la partie (surtout quand c’est vous qui avez le meilleur). On passe un agréable moment devant ce petit jeu de réflexe qui se démarque de part son scénario original et ses graphismes old scool.

Graphismes : 4/5
Jouabilité : 5/5
Durée de vie : 4/5
Fun : 5/5

Pour les marketeurs

C’est à l’occasion de la sortie de son nouveau logiciel de téléphonie sur IP que Aastra, entreprise leader du marché de la téléphonie d’entreprise, s’est convertie au Buzz marketing. En effet, pour une stratégie de B to B, le buzz marketing n’est pas systématique, mais l’entreprise à voulu se démarquer de ses concurrents pour cette campagne et ça a marché ! Il faut dire qu’ils y ont mis le paquet. Rien ne manque à la campagne, vidéos virales, site web événementiel, street marketing, interview (R.P), utilisation des réseaux sociaux… Et bien sûr notre très cher advergame à l’occasion d’un jeux concours, véritable dopant pour la viralité d’un advergame. Il faut noter que le meilleur prix de ce jeu est réservé à celui qui aura parrainé le plus de monde, ce qui traduit la volonté de l’entreprise de passer un maximum par les réseaux. Leur campagne à plus été construite autour de la rumeur du nouveau produit de la marque. Le buzz a été déclenché par un personnage énigmatique et fictif, nommé Pat Thomas, qui recherchait toutes les informations possibles sur le produit au compte d’une société aussi fictive que lui, EAR (Early Adopter Research Ltd). Encore une fois tout les moyens ont été utilisé pour faire croire à l’existence du personnage. On remarque parmis eux : un compte sur Face book, un sur myspace et un site web. On y a cru dur comme fer :) jusqu’au 3 avril, date de l’annonce de la sortie de l’Aastra 5000

Puissance : 5/5
Affinité : 4/5
Temps d’exposition : 4/5
Image de marque : 4/5

Note Globale Advergame : z-plein.gifz-plein.gifz-plein.gifz-plein.gifz-plein.gif

A vous de jouer : Croyez vous à la généralisation des opérations de Buzz dans le B to B ?

La vidéo du vendredi : Max havelaar

Max Havelaar est un label donné aux produits qui respectent les codes déontologiques du commerce équitable. Le commerce équitable œuvre sur trois axes, le développement social, économique et environnemental. Ainsi, en achetant un produit Max Havelaar, on peut être sûr que le producteur sera rémunéré à sa juste valeur. A un prix qui lui permettra de subvenir à ses besoins, à ceux de sa famille et de réinvestir par la suite ou d’épargner un peu. D’autre part le label signifie que les exploitations sont respectueuses de l’environnement et du producteur (pas de travail forcé, des enfants…).

Vivre par son travail est la devise de Max Havelaar et pour que les producteurs, pour la plupart du sud, y arrivent, il faut consommer autrement, c’est à dire consommer de manière éthique. Le travail de Max Havelaar ne se résume pas qu’à rémunérer des producteurs de manière équitable mais aussi de sensibiliser le public à la situation environnementale, sociale et économique actuelle. Consommer autrement c’est accepter ce qu’il se passe et réagir. C’est à l’occasion de la quinzaine du commerce équitable que Max Havelaar lance sa campagne de communication. Par l’humour et la qualité de cette vidéo, Max Havelaar va étendre très vite sa campagne sur toute la toile. Même si ce mode de communication virale n’est pas encore systématique, on constate l’efficacité d’un tel procédé quand on voit les nombreuses retombées blog qu’il suscite. Cette campagne nous rappelle la campagne initiée par le groupe d’écolo-internautes, “Green thing” , qui en 2007 avait utilisé des vidéos virales humoristiques pour véhiculer leur message. L’intéret de leur campagne était de pousser leur membres à multiplier les actions écologiques. On pourrait y retrouver ici l’inspiration de Max Havelaar qui pourrait aussi encourager son public à faire leur course à la manière de la vidéo et ainsi soutenir le buzz…

Des aliens et des predators alliés contre nous !?

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Titre : Alien VS Predator
Adresse : http://www.bigspaceship.com/archive/avp/
Développeur : Big Space Ship
Annonceurs : Fox international
Année de publication :
2004
Jeux concours :
non
Collecte d’informations : non

Pour les joueurs

Déjà que je n’avais pas aimé le premier Alien versus Predator, je peux maintenant dire que j’ai été également déçu par l’advergame. Il est exactement à l’image du film : sur le papier, l’idée semble géniale, mais la réalisation reste passable. Pourtant, un jeu avec les deux plus grands prédateurs du cinéma a de quoi faire saliver. On imagine déjà l’affrontement épique ! Et on se retrouve dans un advergame vue 3/4 où, à l’aide de différents canons, on repousse vague après vague l’ennemi. Si l’idée est loin d’être ridicule concernant l’affrontement homme/aliens, elle le devient un peu avec le predator, qui perd ici toute sa puissance et sa particularité, puisqu’il charge exactement comme (et avec !) l’alien. Du coup, on a l’impression que le jeu tombe dans la facilité et garde son concept à l’état de larve. Les graphismes n’étaient pourtant pas mauvais du tout… Dommage !

Graphismes : 3/5
Jouabilité : 4/5
Durée de vie : 2/5
Fun : 2/5

Pour les marketeurs

C’est en 2004 que le fan des aliens et des predators voit débarquer avec effroi et déception sur les écrans cet opus d’alien versus predator. Cette saga commerciale a connu son script original en 1991 et a été déclinée en jeux vidéo, comics et autres films. Réunir les deux monstres mythiques au cinéma a valu 78 588 468 dollars de recettes aux USA, avec plus de 842 000 entrées en France, soit 300 000 de plus que pour le second film. Saviez-vous que la saga Alien a été nominée 7 fois, avec 3 Oscars ? Après tout, c’est une franchise qui vaut plus de 15 millions de DVD/VHS dans le Monde, avec plus de 2,7 millions de jeux pour un bénéfice total de plus d’un milliard de dollars… De quoi convaincre les producteurs de faire une suite sortie en ce début d’année répondant au doux nom d’Alien Versus Predator : Requiem.Puissance : 3/5
Affinité : 3/5
Temps d’exposition : 3/5
Image de marque : 2/5

Note Globale Advergame : z-plein.gifz-plein.gifz-vide.gifz-vide.gifz-vide.gif

A vous de jouer : Et vous, vous êtes plutôt alien ou plutôt predator ?

Axe, déo et débats

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Titre : 3 girls 2 cans
Adresse : http://www.lynxeffect.com.au/threegirlstwocans/index.html
Développeur : Amnesia
Annonceurs : Lynx : http://www.lynxeffect.com.au/
Année de publication :
2007
Jeux concours :
non
Collecte d’informations : non

Pour les joueurs

Fidèle à sa réputation Axe (ou lynx pour nos amis étrangers) ne fait pas dans le romantisme avec cet advergame. Le concept du jeu est assez intéressant voir carrément addictif car totalement dépourvu de morale (les amoureux de GTA pourraient vous en parler des heures). On incarne ici un jeune homme qui a pour but de draguer tout ce qui bouge, armé de son déodorant qui le rend totalement irrésistible. Sur une plage très fréquentée, il faudra séduire toutes les sublimes créatures aux alentours, mais attention, les lieux n’ont pas été sécurisées et il faudra éviter les accès d’affection de mamie et de son déambulateur… Et oui il ne passe pas sur la plage que des jolies femmes en bikini, il y a d’autres surprises et si vous ratez votre coup vous pourrez créer des monstres (on ne vous en dit pas plus)… De plus si on se trompe on perd des secondes précieuses qui malheureusement enfonce la durée de vie qui est déjà bien trop courte. Enfin on, aurait apprécier d’avoir un ou deux challenges supplémentaires en plus d’accumuler le plus de point possible (ex : débloquer des niveaux, éviter des concurrents, etc.). Mais surtout on ne comprend pas que l’on ne puisse pas enregistrer nos scores en lignes… Si le site semble conserver notre score, impossible de rentrer un pseudo pour frimer devant ses collègues à la pause de midi : pas très sympa… Malgré tout cela cette petite balade sur la plage reste un bon moyen de se détendre et/ou de rigoler un peu au bureau.

Graphismes : 3/5
Jouabilité : 3/5
Durée de vie : 2/5
Fun : 5/5

Pour les marketeurs

Cet Advergame pour Lynx Australie s’intègre à la fameuse campagne de buzz Bom Chick Wah Wah destinée à consolider une place de leader du marché du déodorant. On retrouve sur le site les mêmes ingrédients (jeunes filles peu farouches et humour gentiment potache) qui font le succès de la marque comme en attestent les deux Lion d’or remportés à Cannes dans la catégorie de la publicité internationale en quatre ans. Néanmoins on peut tout de même se poser certaines questions sur cette stratégie de communication. En effet ce sont les mêmes leviers que l’on retrouve dans chaque campagne de la marque du groupe Unilever depuis un certain temps maintenant… Et si la marque reste fidèle à son positionnement (la séduction), n’oublions pas qu’elle avait su se réinventer avec succès à l’orée des 90’s et passer de l’image du séducteur exceptionnel qui utilise Axe (ambiance Caron, Musc et compagnie) à un jeune homme commun qui devient tout à coup un séducteur incroyable (ambiance Teen movie, American Pie en tête) tout cela bien évidemment grâce à Axe. Le meilleur exemple reste la très fameuse campagne “Click” qui mettait en scène Ben Affleck. Du coup on aimerait voir un peu de nouveauté de la part d’une marque qui nous a si bien habitué. Toujours est-il qu’au delà de ces interrogations perfectionnistes, Axe reste un maitre incontesté du Buzz marketing, en témoigne le titre de cet advergame, 3 Girls 2 cans, en référence à l’incroyable vidéo qui a fait ravage sur la toile il y a quelque mois : 2 girls 1 cup (Ce lien vous mènera vers les réactions. Pour savoir comment accéder à la vidéo originale contactez nous.) !

Puissance : 3/5
Affinité : 4/5
Temps d’exposition : 3/5
Image de marque : 4/5

Merci à Damien Roué
Note Globale Advergame : z-plein.gifz-plein.gifz-plein.gifz-plein.gifz-vide.gif

A vous de jouer : Pensez-vous que les bikinis de Axe seront éternellement la clée de leur succès ?

Le soulagement grâce à J2O

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Titre : J2O
Adresse : http://www.y8.com/games/J2O_Game
Développeur : J2O
Annonceurs : J2O
Année de publication :
2003
Jeux concours :
oui
Collecte d’informations : non

Pour les joueurs

Je vous comprends. Comme moi, vous devez être sur le qui-vive, presque paranoïaques. Dans la communication, lorsqu’on dit alcool, ça rime avec problèmes, avec législation, avec sécurité routière… Alors, quand je dis “tiens, une campagne sur l’alcool” sans préciser la nature de l’annonceur, tout le monde tremble déjà de peur de voir un carambolage sanglant ! Mais ne vous inquiétez pas, il ne s’agit “que” d’un advergame pour une boisson de jus de fruits. Rassurez-vous, détendez-vous et laissez vous aller… Je le dis tout de suite, j’ai franchement aimé cet advergame. Gameplay simple, à la souris, dans un jeu où vous dirigez votre urine droit dans le trou (assez imagée comme expression, n’est pas ?). Les graphismes ne sont pas très élaborés, mais les effets causés par l’alcool sont vraiment convaincants. La difficulté est bien dosée, progressive et ne manquera pas de faire souffrir les moins habiles d’entre vous. Petit bémol : le choix du sexe du personnage ne change absolument rien. On en vient à se demander pourquoi on nous propose le choix. Hormis ce détail, cet advergame est un “must-play” dans son genre.

Graphismes : 4/5
Jouabilité : 3/5
Durée de vie : 4/5
Fun : 5/5

Pour les marketeurs

J2O est une des marques appartenant au groupe Britvic, rejoignant Pepsi, Tango et autres 7Up. Créée en 1998, la boisson porte son nom parce qu’elle mixe jus de fruits et eau, autrement dit H2O. D’après la marque elle-même, sept bouteilles de J2O seraient vendues chaque seconde. Voilà qui semble beaucoup ou seulement exagéré, quand on sait qu’elle est la seconde marque de boisson en bouteille vendue dans les pubs, après Budweiser. Son advergame contraste beaucoup avec un advergame de la sécurité routière que nous avons testé. Si ces deux jeux semblent opposés, ils restent néanmoins avec un point commun : tenter de changer le comportement. Il serait intéressant de voir lequel des deux messages possède le plus fort impact, même si notre advergame d’aujourd’hui est pour une marque et qu’elle ne cherche pas particulièrement à sensibiliser.
Puissance : 3/5
Affinité : 4/5
Temps d’exposition : 4/5
Image de marque : 4/5

Note Globale Advergame : z-plein.gifz-plein.gifz-plein.gifz-plein.gifz-plein.gif

A vous de jouer : Comment communiqueriez-vous pour sensibiliser sur l’alcool au volant, par exemple ?

Un jeu pour promouvoir… Un jeu, avec MotorStorm

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Titre : Boost and Destroy
Adresse : http://www.motorstorm.com/fr_FR/minigame/index.html
Développeur : Evolution studios
Annonceurs : Evolution studios
Année de publication :
2007
Jeux concours :
non
Collecte d’informations : non

Pour les joueurs

Un advergame sur un jeu vidéo ? Oui, pourquoi pas, s’il est bien respectueux de l’œuvre dont il s’inspire ! C’est bien le cas, avec cet advergame défini comme un mini-jeu, prétexte pour faire découvrir les différents véhicules du jeu Playstation 3, ainsi que l’ambiance déjantée qui y règne. La bande son assure de ce côté-là, avec des classiques (Nirvana, Wolfmother) légèrement camouflés par le bruit des véhicules vrombissant. Le principe du jeu est de faire prendre à l’une de vos carcasses un tremplin et de récupérer les bonus jusqu’à l’atterrissage sur la cible. De nombreux paramètres sont à prendre en compte, comme la puissance de départ, l’élévation du tremplin, mais aussi la température du moteur ou le terrain. Vous pourrez vous servir d’un turbo pour rétablir votre trajectoire, mais gare aux explosions ! Graphiquement, le jeu suit et reste assez proche visuellement parlant de son homologue PS3. Si je voulais chipoter, je dirais que j’aurais aimé une gestion des véhicules qui soit plus différente selon l’engin contrôlé au cours des niveaux. Mais c’est vraiment histoire de dire.

Graphismes : 4/5
Jouabilité : 4/5
Durée de vie : 3/5
Fun : 3/5

Pour les marketeurs

MotorStorm faisait partie d’un des premiers jeux présents à la sortie de la Playstation 3 le 23 mars 2007 en France. Véritable compromis entre conduite arcade franchement bourrine et pilotage finalement assez subtil, le jeu de Evolution Studios a connu un certain succès, notamment grâce à un accueil plutôt bon de la presse spécialisée et du fait qu’il fasse partie d’un des “starters packs”. Exclusivité sur la console de Sony, le titre s’est venu à plus de trois millions d’exemplaires dans le Monde. Une suite est déjà en préparation et Sony a annoncé qu’il participera cette fois au développement, contrairement au premier opus. Forcément, quand on tient une nouvelle licence…
Puissance : 4/5
Affinité : 4/5
Temps d’exposition : 4/5
Image de marque : 4/5

Note Globale Advergame : z-plein.gifz-plein.gifz-plein.gifz-plein.gifz-vide.gif

A vous de jouer : Simple curiosité : êtes-vous plutôt Playstation 3, Wii ou XBox 360 ?

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