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Panasonic-Viera : une nouvelle expérience

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Titre : Viera experience
Adresse : http://grandjeuviera3d.fr/
Annonceurs : Panasonic-Viera
Développeurs : Emissive
Année de publication :
2008
Jeux concours :
oui
Collecte d’informations : oui

Pour les joueurs

Comme dirait Bernard Campan : « je sais pas comment te dire ce que je peux pas écrire« . Et bien j’aime tellement ce jeu que les mots me manquent pour en parler. Développé avec Virtools ce jeu a la particularité de nous immerger complètement dans le monde féérique qu’il a créé. On ne joue pas on voyage. La réalisation n’a aucun défaut, les graphismes ne laissent pas entrevoir le moindre pixel, les caméras sont très bien gérées et donnent un effet de vitesse sans précédent, les décors nous plongent dans un univers fantastique, riche en couleurs et en effet de lumière, enfin le son bien rendu rajoute une pointe de réalisme au tout. Pour résumer le jeu est presque parfait. Presque car je regrette quand même la durée de vie trop courte et le gameplay un peu simpliste. En effet j’aurais espéré faire plus qu’attraper des boules de couleurs. Mais comme je l’ai dit on ne joue pas, on voyage.

Graphismes : 5/5
Jouabilité : 5/5
Durée de vie : 2/5
Fun : 4/5

Pour les marketeurs

La guerre fait rage entre les écrans LCD et plasma. Réputés comme plus chers, les écrans plasma on vu voir leurs parts de marché décroitre pendant un certain temps mais en ce moment le plasma revient en force. Panasonic-viera est le spécialiste du haut de gamme et nous le fait savoir par un advergame développé par Emissive avec la technologie Virtools. Il faut avouer que ce jeu correspond tout à fait au produit et à la cible. Une telle beauté dans la réalisation du jeu ne peut qu’allécher des potentiels acquéreurs de télévisions HD, d’autant plus que la mise en scène nous fait comprendre que cette qualité est uniquement présente sur le téléviseur Full HD TH-42PZ81 (compliqué comme nom).

Puissance : 4/5
Affinité : 5/5
Temps d’exposition : 4/5
Image de marque : 5/5

Note Globale Advergame : z-plein.gifz-plein.gifz-plein.gifz-plein.gifz-plein.gif

A vous de jouer : A quand le nouveau second life avec Virtools ?


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Snap happy un smile et c’est parti

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Titre : Snap Happy
Adresse : http://snaphappy.viral-game.co.uk/
Développeurs : Koko digital
Annonceurs : Currys, Panasonic-Lumix
Année de publication :
2008
Jeux concours :
oui
Collecte d’informations : oui

Pour les joueurs

Snap happy est un jeu tout mignon où il faudra capturer avec son Lumix les sourires des félins, oiseaux, poissons et passants que nous croiserons pendant nos voyages. Ce soft assez enfantin dans l’ambiance qu’il dégage, a un game play curieux. On zoom avec les flèches directionnels avant et arrière et on vise avec la souris qui en même temps nous sert à se déplacer d’un bout à l’autre du cercle de jeu. Il faut donc un temps d’adaptation. Le jeu se répartit sur 5 niveaux dans lesquels il faudra photographier un maximum de sourires dans un temps limité. Je suis fier de vous annoncer que je suis 3ème au classement des joueurs ! Il faut dire que nous sommes à l’heure actuel 6 à y avoir joué.

Graphismes : 4/5
Jouabilité : 3/5
Durée de vie : 4/5
Fun : 4/5

Pour les marketeurs

Currys est un site de vente de produit de marque en ligne, ouvert en 2008. D’un autre côté, Panasonic étoffe son offre d’appareils photos et de caméras Lumix. Ce mini jeu en co-branding est destiné à faire cette double promotion. On a déjà été habitué aux campagnes de qualités de Panasonic avec notamment Vieraexpérience et son site événementiel visuellement riche. L’aspect enfantin de l’advergame montre un changement de stratégie de la marque surement influencé par Currys. La campagne n’est surement pas destiné à un jeune public, alors je me demande pourquoi ils ont préféré utiliser un tel jeu. Je pense que l’on peut regretter que Panasonic n’ait pas fait un jeu un peu plus adulte et plus design comme à son habitude, ce qui aurait permis de mieux dialoguer avec leur cible. D’autre part et comme je l’ai dit plus haut, très peu de joueurs ont testé le jeu car il a été publié il y a quelques jours seulement (pas plus de 5). Il va donc être difficile de noter la puissance et le temps d’exposition…

Puissance : -/5
Affinité : 2/5
Temps d’exposition : -/5
Image de marque : 4/5

Note Globale Advergame : z-plein.gifz-plein.gifz-plein.gifz-vide.gifz-vide.gif

A vous de jouer : Début prometteur ou fin choatique pour cette campagne ?