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Revue de Web du 18 Mai 2010

Quand la fiction rattrape la réalité, ça donne quoi ?

Et bien ça donne des jeux vidéo, des séries et … une voiture qui pilote un ordi ! C’est sur SEMAGEEK que vous pourrez voir cette vidéo assez incroyable d’une Toyota IQ utilisé comme une souris d’ordinateur. Sur une piste, face à un écran géant, on regarde la petite IQ jouer au Morpion et nous faire des dessins. C’est original, on espère juste que la prouesse n’est pas truquée.

Concernant le mélange fiction-réalité, on trouve tout d’abord sur Korben un jeu disponible sur Nokia N95 qui met en scène la réalité et y intègre de la fiction. Baladez vous dans votre supermarché ou, comme suggéré, dans la cave de votre grand-mère et éliminez les zombies qui vous entourent ou qui s’approchent. A quand sur nos portables ?

Pour continuer dans la saga fiction-réalité, la série The Vampire Diaries pointe son nez doucement. Avec le succès de Twilight, CW a décidé de réadapter les livres de Lisa-Jane Smith, écris dans les année 90, pour le petit écran. Succès ou bide ? On attend de voir. En tout cas, pour plus de renseignements, rendez vous ici

On apprend ensuite que le film CUBE devrait sortir en jeu vidéo prochainement. C’est tout du moins ce qui à été annoncé par le réalisateur du film, Vincento Natali qui est encore à la recherche de développeurs… Intéressé ? Jetez donc un coup d’oeil sur le Journal du gamer

Mais si vous ne voulez pas attendre, vous pouvez toujours aller sur STEAM. Wikio à publié un article hier dans lequel il livre un secret : La plateforme vous donne la possibilité de télécharger des jeux gratuitement et Half-Life 2 en fait parti ! Rendez vous sur wikio si vous êtes intéressés.

Enfin, Gameblog ouvre un débat puisque sur son blog il a sacré Red Dead Redemption meilleur jeu de western. A vous de tester, de l’approuver ou non … Mais n’oubliez pas la sortie du prochain volet au grand public sera le 21 Mai.


On fini par une question encore sans réponse : Bientôt la fin de facebook ? C’est ce qui à été soulevé par fluctuat.net car il semblerai que l’engorgement du réseau pourrait faire naître une petite crise … Faut-il changé le social gaming de support ?

Un convoi de bonnes idées

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Titre : Convoy game
Adresse : http://www.sonypictures.com/movies/residentevilextinction/site/
Développeur : Sony pictures
Annonceur : Sony pictures
Année de publication :
2007
Jeux concours : non
Collecte d’informations : oui

Pour les joueurs

Nombreux sont les advergames d’horreur qui sont passés par la case « test ». On a eu droit à des vampires, des infectés, des mutants et même des funky disco zombies… Mais jamais on a encore vu sur advergame.fr un advergame de Resident evil ! Fan de la première heure (j’ai fini le premier épisode à onze ans), je me suis donc empressé de le tester. J’avoue avoir été (forcément) un peu déçu. Non pas que le jeu soit mauvais, seulement il ne va pas au bout de ses idées. On sent que le développeur a eu d’excellentes idées, mais qu’il n’a pas su (ou pas pu) les traduire au niveau du gameplay. Ce dernier se compose de deux phases : l’une en voiture (vue 3/4) et l’autre, arme au point (vue à la première personne). Vous y prenez la place d’un survivant menant un convoi de quatre voitures, dont la vôtre, dans un désert peuplé de zombies. Graphiquement, c’est assez joli, avec l’excellente idée de voir la vue de cockpit des trois antres véhicules. Mais l’illusion de mener un vrai convoi s’achève quand on découvre qu’il n’y a pas vraiment d’interaction possible avec le reste des survivants. Ces phases en véhicule servent en fait de prétexte à des phases de tir. Ces dernières sont répétitives et varient seulement par les armes disponibles. Dommage, j’aurais vraiment voulu pouvoir bouger dans l’espace, éviter les zombies, compter mes balles ou encore gérer les autres véhicules. C’est d’autant plus bête que la gestion du carburant est suggérée (on doit aller le chercher en voiture). Sur le papier en tout cas, ce jeu aurait bien été l’un des meilleurs advergame d’horreur.

Graphismes : 4/5
Jouabilité : 4/5
Durée de vie : 3/5
Fun : 3/5

Pour les marketeurs

La saga Resident Evil est apparue pour la première fois en 1996 et a initié le genre survival-horror ou « Resident-like ». Mais saviez-vous que Resident Evil n’a pas été le premier jeu du genre ? C’est en fait Alone in the dark, sorti en 1992, qui initie les joueurs aux joies de l’horreur vidéo ludique. Si ce dernier s’inspire de H. P. Lovecraft, R. E. prend ses origines des films de George A. Romero, spécialiste des films « buffet à zombie ». Sur tous supports confondus et en comptant les adaptations et autres remakes, on dénombre 32 opus, dont 14 différents. Le cinquième épisode de la série devrait sortir cette année. Quant à une autre adaptation en film, elle est prévue pour 2008. Cependant, ce sera un film en images de synthèses, sans Milla Jovovich. La question est de savoir si ce nouveau film sortira au cinéma ou directement en DVD…

Puissance : 4/5
Affinité : 5/5
Temps d’exposition : 4/5
Image de marque : 4/5

Note Globale Advergame : z-plein.gifz-plein.gifz-plein.gifz-plein.gifz-vide.gif

A vous de jouer : Entre les prochains Resident evil 5 ou Alone In the Dark 5, lequel préférez-vous ?

Le jeu de la mort qui ne tue pas

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Titre : Attack of the funky disco zombies
Adresse: http://game.joke.co.uk/
Développeur : Matmi games
Annonceur: Jokers’ masquerade
Année de publication: Octobre 2006
Jeux concours: non
Collecte d’informations: oui

Pour les joueurs
Certes, ce n’est pas la période rêvée pour un advergame sur halloween, mais ce jeu fait suite à l’article précédent, explorant une autre période que celle de Noël. On y incarne une personne lambda contrainte de barricader sa maison contre des hordes de zombis et de fantômes. Pour ce faire, vous disposez de multiples objets, comme de l’inévitable fusil à pompe, dévastateur de têtes en putréfaction ou encore d’un aspirateur à fantômes. Les six niveaux se suivent sans lasser, proposant plusieurs phases de gameplay différentes (je vous laisse la surprise). La réalisation est très convaincante pour ce type de jeu (vue en 2D, dans la veine de Pitfall pour les connaisseurs), l’humour y est omniprésent et la durée de vie est plus que satisfaisante.

Graphismes: 3/5
Jouabilité: 4/5
Durée de vie: 5/5
Fun: 4/5

Pour les marketeurs
Sorti en octobre, cet advergame a raflé le bronze au « Best Interactive Eurobest » à l’Eurobestlive 2006 (sorte de trophées de la communication), face à 5000 autres prétendants. Le soin tout particulier qui a été apporté à sa conception s’explique par l’importance de la période d’halloween pour l’annonceur (location de costumes et autres déguisements, forcément). La campagne menée autour du jeu fut un succès, les visiteurs affluant par milliers, avec une augmentation conséquente des chiffres des ventes.

Puissance : 3/5
Affinité : 4/5
Temps d’exposition : 4/5
Image de marque : 4/5

Note Globale Advergame : z-plein.gifz-plein.gifz-plein.gifz-plein.gifz-vide.gif

A vous de jouer : Serez-vous capables de survivre dans cet enfer pleins de zombis funky et autres créatures étranges?